应用程序生命周期
并非所有平台都是相同的!例如,您可能习惯于在Windows Forms或WPF中开发的生命周期管理仅适用于桌面平台。Avalonia UI 是一个跨平台框架;因此,为了使您的应用程序可移植,它提供了几种不同的应用程序生命周期模型,并且还允许您在目标平台允许的情况下手动控制一切。
生命周期如何工作?
对于桌面应用程序,您可以这样初始化:
class Program
{
// 这个方法是为了IDE预览器基础设施而需要的
public static AppBuilder BuildAvaloniaApp()
=> AppBuilder.Configure<App>().UsePlatformDetect();
// 入口点。此时还没有准备好,所以在这个点上
// 您不应该使用任何Avalonia类型或任何期望
// 准备好SynchronizationContext的东西
public static int Main(string[] args)
=> BuildAvaloniaApp().StartWithClassicDesktopLifetime(args);
}
然后在Application
类中创建主窗口:
public override void OnFrameworkInitializationCompleted()
{
if (ApplicationLifetime
is IClassicDesktopStyleApplicationLifetime desktop)
desktop.MainWindow = new MainWindow();
else if (ApplicationLifetime
is ISingleViewApplicationLifetime singleView)
singleView.MainView = new MainView();
base.OnFrameworkInitializationCompleted();
}
当框架初始化完成时,将调用此方法,ApplicationLifetime
属性包含所选择的生命周期(如果有)。
如果在设计模式下运行应用程序(这使用IDE预览器进程),则ApplicationLifetime
为null。
生命周期接口
_Avalonia UI_提供了一系列接口,允许您选择适合您的应用程序的控制级别。这些接口由BuildAvaloniaApp().Start[Something]
系列方法提供。
IControlledApplicationLifetime
由以下方法提供:
StartWithClassicDesktopLifetime
StartLinuxFramebuffer
允许您订阅Startup
和Exit
事件,并通过调用Shutdown
方法显式关闭应用程序。此接口使您可以控制应用程序的退出过程。
IClassicDesktopStyleApplicationLifetime
继承自:IControlledApplicationLifetime
由以下方法提供:
StartWithClassicDesktopLifetime
允许您以Windows Forms或WPF应用程序的方式控制应用程序的生命周期。此接口提供了一种访问当前打开窗口列表的方法,设置主窗口的方法,并具有三种关闭模式:
OnLastWindowClose
- 当最后一个窗口关闭时关闭应用程序OnMainWindowClose
- 当主窗口关闭时关闭应用程序(如果已设置)。OnExplicitShutdown
- 禁用应用程序的自动关闭,您需要在代码中调用Shutdown
方法。
ISingleViewApplicationLifetime
由以下方法提供:
StartLinuxFramebuffer
- 移动平台
某些平台没有桌面主窗口的概念,只允许在设备屏幕上同时显示一个视图。对于这些平台,生命周期允许您设置和更改主视图类(MainView
)。
要在这样的平台上实现导航堆栈(具有单个主视图),您可以使用ReactiveUI 路由或其他路由控件。
手动管理生命周期
如果需要,您可以完全控制应用程序的生命周期管理。例如,在桌面平台上,您可以将委托传递给BuildAvaloniaApp.Start
方法的AppMain
,然后从那里手动管理事
class Program
{
// 这种方法是IDE预览器基础设施所必需的
public static AppBuilder BuildAvaloniaApp()
=> AppBuilder.Configure<App>().UsePlatformDetect();
// 入口点。事情还没准备好,所以现在
// 你不应该使用任何Avalonia类型或任何期望
// 准备一个SynchronizationContext
public static int Main(string[] args)
=> BuildAvaloniaApp().Start(AppMain, args);
// 应用程序入口点。Avalonia已完全初始化。
static void AppMain(Application app, string[] args)
{
// 一个取消令牌源,它将
// 用于停止主循环
var cts = new CancellationTokenSource();
// 在这里启动你的代码
new Window().Show();
// 启动主循环
app.Run(cts.Token);
}
}