在Visual Studio Code中配置调试(Linux)
要在Linux上调试基于Avalonia的Android项目(使用Visual Studio Code),请按照以下步骤进行:
-
确保从这里安装了
Mono Debug
扩展。 -
配置您的
launch.json
文件,包含以下条目(分别用于部署+调试和附加):
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug - Android",
"type": "mono",
"preLaunchTask": "run-debug-android",
"request": "attach",
"address": "localhost",
"port": 10000
},
{
"name": "Attach - Android",
"type": "mono",
"request": "attach",
"address": "localhost",
"port": 10000
}
]
}
其中,port
的值可以是任意的(请确保其他应用程序或操作系统没有使用相同的端口)。
- 在
tasks.json
中添加一个新条目,用于将应用部署到启用了Mono调试服务器的Android设备或模拟器:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
/* ... */
{
"label": "run-debug-android",
"command": "dotnet",
"type": "shell",
"args": [
"build",
"--no-restore",
"-t:Run",
"${workspaceFolder}/<ProjectName>.Android.csproj",
"-p:TargetFramework=net6.0-android",
"-p:Configuration=Debug",
"-p:AndroidAttachDebugger=true",
"-p:AndroidSdbHostPort=10000"
],
"problemMatcher": "$msCompile"
}
]
}
其中,<ProjectName>
是您的Android特定Avalonia项目名称。
信息
请确保launch.json
中port
变量的值与tasks.json
中AndroidSdbHostPort
的值相匹配,否则调试器将无法连接。
设置 完成后,您可以通过调试面板运行Debug - Android
任务。 Dotnet运行时将构建和部署应用程序,而Mono调试器将连接到设备上的开放端口,并提供所有标准的调试功能。