Platform Settings
PlatformSettings
类表示访问特定平台设置和信息的约定。其中一些设置可能会在运行时由用户在操作系统中全局更改。
可以通过 TopLevel
或 Window
实例来访问 PlatformSettings
,有关访问 TopLevel
的更多详细信息,请访问 TopLevel 页面:
var platformSettings = window.PlatformSettings;
方法
GetTapSize(PointerType type)
返回指针按下位置周围的矩形大小,以设备无关像素表示,此大小是指针抬起必须发生在其中的矩形区域,以注册触摸手势。
Size GetTapSize(PointerType type);
GetDoubleTapSize(PointerType type)
返回指针按下位置周围的矩形大小,以设备 无关像素表示,此大小是指针抬起必须发生在其中的矩形区域,以注册双击手势。
Size GetDoubleTapSize(PointerType type);
GetDoubleTapTime(PointerType type)
返回双击手势的第一次和第二次点击之间可能发生的最大时间间隔。
TimeSpan GetDoubleTapTime(PointerType type);
GetColorValues()
返回当前系统颜色值,包括暗模式和强调色。
PlatformColorValues GetColorValues();
提示
虽然内置的 FluentTheme 支持在强调色之间自动切换,但此方法在应用自定义逻辑时非常有用,以使用操作系统颜色设置。
属性
HoldWaitDuration
指针按下和触发 Holding
事件之间的持续时间。
TimeSpan HoldWaitDuration { get; }
HotkeyConfiguration
Avalonia 应用程序中特定于平台的热键配置。
PlatformHotkeyConfiguration HotkeyConfiguration { get; }
提示
当应用程序需要处理已知手势(如复制、粘贴或剪切)时,HotkeyConfiguration 尤其有用。
protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
{
var hotkeys = TopLevel.GetTopLevel(this).PlatformSettings.HotkeyConfiguration;
if (hotkeys.Copy.Any(g => g.Matches(e)))
{
// 处理复制热键。
}
}
事件
ColorValuesChanged
当前系统颜色值更改时触发此事件。这包括暗模式和强调色的更改。
event EventHandler<PlatformColorValues>? ColorValuesChanged;
使用 IPlatformSettings
接口来使您的应用程序行为适应用户特定的平台设置。