对话框返回
在这一页中,您将添加代码,从搜索对话框返回选定的专辑传递给主窗口。
购买专辑命令
首先,您需要在音乐商店视图模型中添加一个响应式命令。您将把它绑定到音乐商店视图上的 购买专辑 按钮。
按照以下步骤添加响应式命令:
- 如果应用程序正在运行,请停止它。
- 找到并打开 MusicStoreViewModel.cs 文件。
- 添加响应式命令声明,如下所示:
public ReactiveCommand<Unit, AlbumViewModel?> BuyMusicCommand { get; }
- 在构造函数中添加代码以初始化响应式命令,如下所示:
public MusicStoreViewModel()
{
BuyMusicCommand = ReactiveCommand.Create(() =>
{
return SelectedAlbum;
});
...
}
注意这里使用了 ReactiveCommand
。这是由 ReactiveUI 框架提供的,用于实现一些 MVVM 交互。具体来说,它将允许我们在按钮被点击时将一个 AlbumViewModel
类的参数传递回主窗口视图模型。
按钮数据绑定
您的下一步是将 购买专辑 按钮绑定到音乐商店视图模型中的响应式命令,按照以下步骤操作:
- 找到并打开 MusicStoreView.axaml 文件。
- 将数据绑定
Command="{Binding BuyMusicCommand}"
添加到按钮元素中。
关闭对话框
在这一步中,您将添加一些窗口管理代码,以便在用户单击 购买专辑 按钮时关闭对话框。这是除了您刚刚添加的数据绑定之外所需的。
正如您在打开对话框的代码中所看到的,您可以在窗口的代码后台实现窗口管理,并使用 ReactiveUI 框架的 ReactiveWindow
功能。
按照以下步骤添加关闭对话框的代码:
- 找到并打开 MusicStoreWindow.axaml.cs 文件。
- 添加对
using System;
的引用。 - 更改基类,使视图继承自
ReactiveWindow<MusicStoreViewModel>
。 - 在构造函数的末尾添加以下行:
this.WhenActivated(action => action(ViewModel!.BuyMusicCommand.Subscribe(Close)));
ReactiveUI 的 WhenActivated
方法定义了窗口激活时(在屏幕上可见)发生的操作。Lambda 表达式将被调用,并传递一个可释放的操作,以便在窗口不再处于活动状态时取消订阅。
您的音乐商店窗口代码后台现在应该如下所示:
using Avalonia.ReactiveUI;
using AvaloniaApplication11.ViewModels;
using ReactiveUI;
using System;
namespace Avalonia.MusicStore.Views
{
public partial class MusicStoreWindow : ReactiveWindow<MusicStoreViewModel>
{
public MusicStoreWindow()
{
InitializeComponent();
this.WhenActivated(d => d(ViewModel!.BuyMusicCommand.Subscribe(Close)));
}
}
}
- 点击 调试 编译并运行项目。
- 点击图标按钮。
- 输入一些搜索文本。
- 点击一个专辑进行选择。
- 点击 购买专辑。
您将看到对话框关闭,但主窗口中没有任何变化!在下一页中,您将学习如何将所选专辑添加到主窗口的集合中。